Material Artist
Gothenburg, Sverige
Ansettelsestype Deltid
Jobbposisjon Designer
Arbeidsmodell På stedet
Søknadsfrist May 28th, 2026
Er du den rette?

Selskapsbeskrivelse

AFRY leverer design, prosjektering, prosjektledelse og rådgivningstjenester som muliggjør energi- og industriomstilling og styrker samfunnets motstandskraft. Med 18 000 eksperter over hele verden kombinerer vi en global rekkevidde med lokal innsikt og dyp sektorkunnskap for å skape en varig effekt for kommende generasjoner.

AFRY ble grunnlagt i 1895 og er børsnotert på Nasdaq Stockholm,

Vær med oss i arbeidet med å skape fremtiden!

Jobbeskrivelse

Vi søker en talentfull og detaljorientert Material Artist til vårt kreative team i Göteborg, Sverige. I denne rollen vil du være ansvarlig for å skape fysisk nøyaktige og fotorealistiske materialer av høy kvalitet for sanntidsrendering. Du vil samarbeide tett med CMF-artister og Tech-artister for å sikre at alle materialer oppfyller våre visuelle standarder:

  • Lag flisbare, produksjonsklare materialer fra bunnen av i Substance 3D Designer.
  • Bygg og vedlikehold konsekvente PBR-arbeidsflyter og navngivings-/parameterstandarder.
  • Støtt materialskanning og -behandling (innsamling, opprydding og kalibrering etter behov).
  • Valider materialer mot fysiske prøver og referansefotografier; iterér for å oppnå nøyaktighet.
  • Samarbeide med belysning, miljø og teknisk kunst for å sikre at materialene fungerer godt i sanntid.

Kvalifikasjoner

Krav til kvalifikasjoner:

  • 2+ års yrkeserfaring med materialoppretting.
  • Kompetanse på materialoppretting i Substance Designer.
  • Sterk forståelse av PBR-arbeidsflyter og -prinsipper (Physically Based Rendering).
  • Sterk forståelse av PBR-prinsipper og -arbeidsflyter.
  • Kjennskap til materialskanningsteknologi.
  • Solid kunnskap om fargeteori, lyssetting og visuell komposisjon.
  • Utmerkede evner til problemløsning og oppmerksomhet på detaljer.
  • Sterke samarbeidsevner og evne til å jobbe effektivt i tverrfunksjonelle team.
  • Portefølje som viser materialarbeid på tvers av ulike prosjekter.

Ønskede kvalifikasjoner:

  • Erfaring med å jobbe med Unreal Engine og Substrate.
  • Erfaring med å jobbe med VRED.
  • Erfaring med visualisering av bilindustrien eller sanntidserfaring med krav til høy materialtrofasthet.
  • Forståelse av fysisk baserte renderingspipelines og avanserte materialsystemer i spillmotorer.

Ytterligere informasjon

I AFRY skaper vi endring i alt vi gjør. Forandring skjer når modige ideer kommer sammen. Når vi samarbeider, innoverer teknologi og omfavner utfordrende synspunkter. Det er slik vi skaper fremtiden. Vi leter aktivt etter kvalifiserte kandidater til våre inkluderende og mangfoldige team over hele verden. Bli med oss for å akselerere overgangen til en bærekraftig fremtid.

I AFRY skaper vi endring i alt vi gjør. Forandring skjer når modige ideer kommer sammen. Når vi samarbeider, innoverer teknologi og omfavner utfordrende synspunkter. Det er slik vi skaper fremtiden. Vi leter aktivt etter kvalifiserte kandidater til våre inkluderende og mangfoldige team over hele verden. Bli med oss for å akselerere overgangen til en bærekraftig fremtid.